Messages : 436 USD : 399 Date d'inscription : 23/10/2015 Age : 13 Localisation : Sur les terres du Cimarron
Feuille de personnage PV: (100/100) Cavalier: Nom (Rang) Informations:
Sujet: Aspirations Mar 30 Mar 2021 - 14:16
Aspirations
Les Aspirations sont un système de jeu qu’il peut être intéressant d’explorer si vous savez que votre personnage a un certain trait de caractère ou que vous aimeriez lui donner une ligne directrice pour son aventure à travers le Cimarron.
Vous ne pourrez en choisir que deux au maximum, alors choisissez bien ! Vous ne pourrez abandonner si vous changez d’avis pour remplacer une aspiration par une autre. Vous pourrez bien évidemment arrêter de monter en niveau sur celle qui ne convient plus ou trouver des moyens de faire marcher cette aspiration avec le personnage tel qu’il a évolué.
Certaines conditions à remplir sont assez vagues contrairement à d’autres plus spécifiques - par exemple répandre une rumeur vs faire un combat officiel. Nous laissons une certaine liberté d’interprétation à ce qui peut donc composer les RPs pour monter en niveau dans vos aspirations. Nous n’allons pas refuser vos justifications à moins que ces dernières ne soient vraiment pas adaptées - par exemple pour répandre une nouvelle, si vous utilisez une simple rencontre quelconque où vous dites : le cheval du gérant du red dog a mauvais caractère il paraît - au détour de votre conversation cela ne comptera pas. Il faut y mettre de l’intention, c'est-à-dire que ce soit présent sur plusieurs messages.
Vous devez avoir complété une aspiration avant de choisir la deuxième. Vous pourrez utiliser des RPs déjà réalisés pour valider vos niveaux de cette deuxième aspiration.
● Demander une Aspiration
Pour choisir une aspiration il vous suffit de poster le formulaire suivant à la suite de ce sujet.
Code:
[b]● Personnage : [/b] [b]● Aspiration 1 ou 2 :[/b]
● Valider un niveau d'Aspiration
Pour valider un niveau il vous suffit de poster le formulaire suivant à la suite de ce sujet.
Code:
[b]● Personnage : [/b] [b]● Aspiration :[/b] [b]● Niveau : [/b] [b]● Liens des RPs justificatifs :[/b] Par exemple pour le niveau 1 aspiration amical, publiez les liens de RPs avec 5 chevaux différents
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Listes des Aspirations
● Amical
le cheval à l’aspiration amical c’est un grand copain, il a envie de rencontrer tout le monde et d’aller papoter dès qu’il aperçoit un autre cheval dans le secteur. Sympathique, avenant, il recherche les autres pour découvrir leurs expériences et partager la sienne. Son épanouissement dépend des liens qu’il crée avec les chevaux qui l’entourent.
But : RP avec le plus de chevaux possible sur le forum et développer des liens neutres/positifs
● Niveau 1 - Rencontrer 5 chevaux du forum → Gain 5 USD ● Niveau 2 - Rencontrer 15 chevaux du forum → Gain 10 USD, -10 USD sur un article de la boutique ● Niveau 3 - Rencontrer 25 chevaux du forum → Gain 20 USD, - 20 USD sur un article de la boutique, -10 USD sur un article de la boutique à offrir à un ami
● Aventurier
Téméraire et courageux, il est toujours prêt à partir à l’aventure. Ce qu’il aime c’est parcourir le monde et découvrir sans cesse de nouveaux horizons ou un paysage inconnu. Il voyage à travers le Cimarron toujours à la découverte de lieux qu’il rêve de visiter.
But : Découvrir le plus de terres de RPs possible (60 terres de RP disponible)
● Niveau 1 - RP dans 15 lieux différents (25% du territoire) → Gain 10 USD ● Niveau 2 - RP dans 30 lieux différents (50% du territoire) → Gain 20 USD, bonus +10 statistique défense (connaissance du terrain) ● Niveau 3 - RP dans 45 lieux différents (75% du territoire) → Gain 30 USD, suggérer un lieu temporaire
● Guerrier
Belliqueux et au sang chaud, le guerrier est du genre à se confronter régulièrement aux chevaux qui lui posent problème ou qu’il considère lui manquer de respect. Il n’est pas du genre à utiliser les mots mais bien ses muscles pour venir à bout de ses ennemis.
But : Participer à un nombre important de combats officiels
● Niveau 1 - Participer à 4 combats officiels → Gain 5 USD ● Niveau 2 - Participer à 8 combats officiels → Gain 10 USD, bonus +2 pour le dé Attaquant ou Défenseur ● Niveau 3 - Participer à 15 combats officiels → Gain 20 USD, bonus +10 sur la statistique Attaquant ou Défenseur
● Influenceur
Il est celui qu’on écoute, celui qu’on suit dans les décisions, toujours à essayer d’entrainer les autres dans son sillon. L’influenceur il préfère utiliser ses mots que sa force brute pour obtenir ce qu’il veut de la part de ses camarades. Reconnus par les autres sur des bases plus ou moins fondées, on lui accorde, parfois aveuglément, sa confiance.
But : Convaincre son entourage par des mots et répandre des rumeurs (RP où un cheval répand des nouvelles réelles ou bien des rumeurs)
● Niveau 1 - Répandre une rumeur auprès de 2 chevaux et ouvrir 1 prise de décision (sondage) in RP → Gain 5 USD ● Niveau 2 - Répandre une rumeur auprès de 5 chevaux et ouvrir 2 prises de décision (sondage) in RP → Gain 10 USD, +1 vote sur la prise de décision in RP de votre choix ● Niveau 3 - Répandre une ou plusieurs rumeurs auprès de 12 chevaux et ouvrir 3 prises de décision (sondage) in RP → Gain 20 USD, avoir un droit véto sur une prise de décision in RP (droit de refuser une proposition directement sans avoir besoin de l’accord des autres)
● Machiavélique
Il a des idées folles, des pensées qui tournent autour de la violence et du mal. Il n’est pas forcément mauvais bougre non, malgré tout il entreprend régulièrement des actions néfastes pour ceux qui l’entourent dans le but de s’amuser ou de causer du tort. Parfois il fait exprès de saboter les missions, d’autres il va dans l’excès et la violence, et même des fois il utilise sa langue de vipère pour blesser.
But : RP avec de mauvaises intentions derrières la tête
● Niveau 1 - Semer le trouble auprès de 4 chevaux → Gain 5 USD ● Niveau 2 - Semer le trouble auprès de 8 chevaux → Gain 10 USD, forcer un joueur à utiliser le dé perte de PV (dans la limite du raisonnable - si le joueur en question ne souhaite vraiment pas vous pourrez l’utiliser à un autre moment) ● Niveau 3 - Semer le trouble auprès de 15 chevaux → Gain 20 USD, plante empoisonnée -15 pv à donner à l’ennemi de votre choix
● Mystique
Il croit en quelque chose de plus grand que ce qu’il a sous les yeux, que ce soit une croyance en les esprits ou en une figure divine, ce cheval est passionné par le sujet du mystique. Il n’hésite pas à se perdre dans ses croyances et à inonder les autres de récits de ses expériences avec le paranormal.
But : Parler de sa culture et ses croyances et vivre des expériences atypiques/paranormals
● Niveau 1 - Avoir 1 expérience paranormale et parler à 2 chevaux de ses croyances → Gain 5 USD ● Niveau 2 - Avoir 2 expériences paranormales et parler à 5 chevaux de ses croyances → Gain 10 USD, faveur mystique (+1 tirage du Dé Chance x1) ● Niveau 3 - Avoir 1 expérience paranormale et parler à 12 chevaux de ses croyances → Gain 20 USD, créer sa propre coutume/croyance qui sera recensée
● Patriote
Il est fier de représenter son groupe, il se sent en communion parfaite avec l’univers dans lequel il évolue. Le Patriote est prêt à tout pour son groupe, même à faire des sacrifices personnels pour le bien des siens.
But : Soutenir son groupe coûte que coûte !
● Niveau 1 - Effectuer une mission pour son groupe et faire 4 RP avec des collègues → Gain 5 USD ● Niveau 2 - Effectuer 3 mission pour son groupe et faire 12 RP avec des collègues → Gain 10 USD, 20 USD pour la cagnotte du groupe ● Niveau 3 - Effectuer 5 mission pour son groupe et faire 20 RP avec des collègues → Gain 20 USD, 10 USD pour la cagnotte du groupe, promotion au sein du groupe a un rang plus réputé (par exemple si le grade est cheval de surveillance, vous deviendrez Commandant des chevaux de Surveillance)
● Rationel
L’esprit technique, la recherche de la vérité, il ne s’arrête pas à des explications vagues et floues mais va au fond du problème. Le rationnel aime réfléchir et raisonner, trouver des causes à des faits. Il aime expérimenter et découvrir comment son monde fonctionne.
But : Explorer et comprendre le monde qui l’entoure
● Niveau 1 - Observer 1 structure des humains pour comprendre à quoi elle sert, découvrir 2 informations sur l’univers qui vous entoure (par des conversations avec vos collègues, ou en vous aventurant dans des lieux inconnus) → Gain 5 USD ● Niveau 2 - Parler avec 1 cheval ayant des connaissances médicales (phytothérapeute, cheval du médecin, ferronnier, maréchal ferrant, vétérinaire), découvrir 5 informations sur l’univers qui vous entoure (par des conversations avec vos collègues, ou en vous aventurant dans des lieux inconnus) → Gain 10 USD, 1x plante médicinale +15PV ● Niveau 3 - Parler avec 1 cheval de grade unique pour comprendre son rôle, découvrir 12 informations sur l’univers qui vous entoure (par des conversations avec vos collègues, ou en vous aventurant dans des lieux inconnus) → Gain 20 USD, +1 sur une prise de décision inRPx2
● Secouriste
Il a le caractère bien trempé et il est capable d’intervenir en situation de crise. Ce cheval n’a pas peur de mettre sa vie en jeu afin de venir en aide aux autres. Il a dans l’esprit la bonne santé de ses camarades, et même parfois des inconnus. Si vous avez besoin d’aide, n’hésitez pas à faire appel à lui ! IMPORTANT : Cette aspiration est obligatoire pour les chevaux des médecins (Fort, Repaire), du vétérinaire, et le phytothérapeute.
But : Porter secours et venir en aide aux chevaux et leurs cavaliers
● Niveau 1 - Porter secours à 3 chevaux → Gain 5 USD ● Niveau 2 - Venir en aide à 8 chevaux → Gain 10 USD, 1x plante médicinale +10PV ● Niveau 3 - Venir en aide à 15 chevaux → Gain 15 USD, 1x plante médicinale 20PV, 2x plante médicinale 10PV
● Tolérant
Très intrigué par tout ceux qui sont différents de lui, le tolérant est celui qui va à la rencontre des autres pour en apprendre plus sur leur culture, que ce soit des chevaux de groupes différents ou même d’autres espèces.
But : Rencontrer le plus de chevaux de groupes et d’espèces différents.
● Niveau 1 - Rencontrer 4 chevaux de groupes différents du vôtre, ou des espèces différentes → Gain 5 USD ● Niveau 2 - Rencontrer 8 chevaux de groupes différents du vôtre et/ou des espèces différentes → Gain 10 USD, proposer un PNJ non équin ● Niveau 3 - Rencontrer 16 chevaux de groupes différents du vôtre et/ou des espèces différentes → Gain 20 USD, -20 USD sur l’achat d’un personnage équin d’espèce différente
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Maître du Jeu Je suis :
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