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 Règlement sur le Physique des Personnages

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MessageSujet: Règlement sur le Physique des Personnages   Règlement sur le Physique des Personnages Icon_minitimeLun 29 Mar 2021 - 13:11


Règlement sur le Physique des Personnages



Encore un peu de lecture qui concerne la conception de votre personnage, notamment son physique. Lisez bien car ici se cache la deuxième partie du code qu’il vous faut pour votre présentation.


Note: Certains marquages ou caractéristiques physiques doivent être acheté à la boutique à l’exception de votre premier personnage qui peut avoir les marquages que vous souhaitez à condition qu’ils respectent les règles suivantes.


● La Robe


Sur Spirit RPG, les designs doivent être “naturels”. La race équine comporte énormément de possibilités de robe ; vous avez de quoi faire.
Nous acceptons les marquages surprenants dans des tons de couleurs naturels tels que les tigrures, les arabesques, etc etc qui peuvent être achetés à la boutique s’ils recouvrent plus de 40% du personnages.

Important : Seuls les chevaux de la tribu des Nashoba, des cavaliers solitaires, ou des contrebandiers peuvent avoir des marquages à la peinture. Les couleurs sont limitées au jaune, rouge, bleu, vert, marron, noir, et blanc, les formes sont libres. Tant que le cheval n'est pas abusivement peinturé, vous êtes libre.


● Les Yeux


Une fois encore les couleurs naturels sont à privilégier: marron, vert, bleu et leurs variantes et déclinaisons. Des reflets de couleurs plus inhabituels peuvent être présents s’ils sont légers.

Les yeux rouges, blancs/translucides et autre couleur pouvant s’apparenter à une maladie ou une mutation génétique reconnue peuvent être achetés à la boutique. Cela vient avec des inconvénients car vous devrez alors prendre en compte l’impact de cette maladie ou cette anomalie génétique sur votre personnage. Les chevaux albinos sont très susceptibles à la lumière par exemple.


● Les Accessoires


Vous pouvez accessoiriser librement le design du personnage, seulement s'il appartient au groupe suivant : contrebandiers, tribu des Nashoba, cavaliers solitaires, ville de Goldfield.

En ce qui concerne la cavalerie US, étant un groupe bien plus strict et formel, peu d’accessoires leur sont autorisés à l’exception des tenues standards. La deuxième partie du code est Traveler.

Les accessoires que vous avez sur votre cheval qui n’ont pas été achetés en boutique sont considérés comme des accessoires de base et n’ont aucun impact sur les statistiques de vos personnages.

A noter que si votre cheval quitte l'un de ces groupes pour devenir sauvage, les accessoires tels que les plumes s'envolent, les peintures s'effacent, tout comme une fleur à la crinière ne peut pas durer. D’ailleurs prenez en compte que les peintures doivent être renouvelées, de mêmes pour certains accessoires qui ne sont donc pas toujours présents sur vos personnages.


___________________________________



Si vous n'avez pas d'idée pour le design de votre personnage ou si vous ne savez tout simplement pas comment vous y prendre, vous pouvez faire une demande dans la section atelier et un artiste s'en chargera pour vous. Vous pouvez également vous rendre dans la galerie du forum pour y découvrir les designs en libre service ! Certains artistes proposent également des designs sur leur atelier, alors n’hésitez pas à jeter un coup d'œil.

Pour vous inspirer ou savoir si vos idées sont réalistes n’hésitez pas à consulter des images de références de chevaux sur internet !







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